Argonaut 創始人:“土星本身就是一個非常好的系統,比 PlayStation 更強大”

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然而,他確實承認為它開發遊戲是一場噩夢。

如果您認為今天的所謂主機大戰是白熱化和暴風雨的,那麼與 90 年代的情況相比,這是夏日的微風,首先是 Mega Drive 和 Super Nintendo 之間的戰爭,然後是 PlayStation 和 Saturn 之間的戰爭。

由於後者在商業上是失敗的(僅售出 1000 萬台),並且通常是開發遊戲的噩夢,因此它通常被認為不如 PlayStation 強大——這種看法今天仍然被認為是正確的。然而,Argonaut 創始人 Jez San 幾乎比任何人都更了解復古硬體,他創造了 Star Glider 和 Star Fox 等經典作品,他對這個問題有非常不同的看法。

在接受 My Life in Gaming 採訪時,他解釋說土星實際上是兩者中功能更強大的,但首先感歎為它製作遊戲有多麼困難:

“土星更強大,它不應該更難開發。

你正在做一個移植,所以如果有的話,你要努力讓它看起來盡可能接近 PlayStation,這就是困難的事情。

除了這個缺點之外,這都是對世嘉經典遊戲機的讚美,他繼續說道:

“但土星本身就是一個非常好的系統,比 PlayStation 更強大……它當時比 PlayStation 強大得多,但我們是為 PlayStation 打造的,土星的傢伙們必須盡可能地接近它。

你怎麼看,土星實際上是兩者中更強大的嗎?

謝謝, 時間延長。

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