專題: The Game Awards 2024相關報導 乘著年度最佳遊戲的炒作浪潮,以撲克為主題的 roguelike 卡牌構建者 Balatro 剛剛宣佈已正式售出 350 萬份。
Balatro 是一款以撲克為主題的 rogue-like 卡牌構建器,由一家名為 LocalThunk 的獨立開發者開發,它達到了一個令人難以置信的里程碑,正式售出 350 萬份。這一成功是在遊戲於 2 月首次發佈不到一年後取得的,距離 2024 年遊戲大獎僅幾個小時,它被提名為年度最佳遊戲。LocalThunk 在 Twitter 上以幽默的方式宣佈了這一成就:
Balatro 首次在PC和遊戲機上推出,第一個月就售出超過100萬份。雖然最初的興奮逐漸放緩,但在 9 月發布移動版後,該遊戲重新成為人們關注的焦點。這次移動端首秀不僅擴大了 Balatro 的影響力,而且還實現了一個重要的里程碑:將Minecraft 從移動排行榜上長期保持的領先地位上推翻——它已經捍衛了驚人的1,645天。
該遊戲獨特地融合了戰略套牌構建、撲克機制和rogue-like元素,吸引了各個平台的觀眾。它在 Game Awards 上獲得年度最佳遊戲的提名進一步激發了討論和興趣。
距離 Game Awards 只有幾個小時了,粉絲們熱切期待 Balatro 是否能將夢寐以求的年度最佳遊戲頭銜帶回家。獲勝可能會成為遊戲下一個銷售里程碑的重要催化劑,繼續其前所未有的軌跡。
您是享受 Balatro 的 350 萬玩家中的一員嗎?您認為 Balatro 有獲勝的手牌來獲得年度最佳遊戲嗎?在評論中讓我們知道!
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