動視承認:《使命召喚》在其最新版本中使用了生成式 AI

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Gamereactor 新聞

Call of Duty: Black Ops 6

現在 Steam 正在平台上發佈的遊戲中強制解決這個問題,秘密已經揭曉。

當我們談論 AI 在視頻遊戲中的使用或其他方式時,我們通常傾向於認為它的貢獻只集中在遊戲中 NPC 的行為上,但很明顯,最近對這項技術的推動更多地是創造性的,用訓練有素的演算法創造的東西取代人類勞動(藝術或其他)。Valve 長期以來一直保持至少在這方面透明的立場,在 Steam 發佈規則的最新更新中,要求所有遊戲在其商店頁面上發佈,無論它們是否以及在開發中使用了 AI 的程度。今天我們瞭解到這方面最明目張膽、也可能是最受關注的案件。

Call of Duty: Black Ops 6 是動視旗艦系列的最新作品,也是整個行業最強大、最賺錢的特許經營權之一, 現在不得不承認 ,其遊戲資產的粘貼——建模和其他——是使用生成式 AI 創建的。無論任何人對此有何看法,這個決定對於該系列的玩家來說都不足為奇,他們甚至在遊戲發佈之前就一直在懷疑它。

有點難以理解的是,發行商這麼長時間以來故意避免說出真相,而且它必須由社區標準強制執行,而不是作為對玩家的透明度問題。

您如何看待生成式 AI 在價值數十億美元的視頻遊戲特許經營權中的使用?

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作者 liangfm-2