Gamereactor 新聞
索尼的美國領導層最初希望將其更改為“不那麼幼稚”的東西。
HQ
在最近發表的對 MinnMax 的採訪中,前 PlayStation 負責人吉田修平透露了索尼標誌性遊戲機是如何得名的。這個名字是由遊戲機的父親 Ken Kutaragi 創造的,他將“PlayStation”建立在“工作站”一詞的基礎上。最初,這個選擇面臨內部阻力,尤其是來自索尼美國領導層的阻力,他們認為“PlayStation”聽起來太幼稚了。儘管遭到反對,但最終還是決定保留這個名字——正如他們所說,剩下的就是歷史了。查看下面的採訪。
你認為有史以來最糟糕的主機名稱是什麼?