访问购买页面: 游戏外设自营专区 虽然索尼官方在第一时间澄清了这是技术问题,但毫无疑问,会员玩家已然感觉到脖子后面不知在什么时候,早就架好了一把看不见的刀。 呵呵,技术原因……▼ 有那么 0.1 秒钟,小发的想法是…… “ 又让我去当正版的受害者?大不了老子破罐破摔玩盗版!你一分钱都别想从我这里拿走!” 而直到下一秒钟,小发被情绪冲散的脑袋才重新回归理性,反应过来…… 现在的游戏主机啊,破解和盗版玩家好像还真没那么主流了,就连电脑上的主机模拟器也没怎么看到过了。 哪个索粉不想拿 Vaio 电脑玩 PS4 呢?▼ 放眼这一世代的主机平台,好像除了 Switch 之外,不管是 PS5 还是 Xbox Series S/X,还都没有可实际操作的破解方案。 之前宣称破解出 PS5 的俄罗斯黑客,后来也被证实这是一个大乌龙。 这则谣言的源头,其实只是一个自制 PS5 开发套件管理器的帖子而已,离破解还差着十万八千里。 帖子的发布者也说了,他们没有破解目标,只是 “ a fun project ”。 ▼ 这倒也不是黑客们不努力,确实从破解的难度上,这两年不管是索尼还是 微软 ,都在游戏主机的安全性上,下了很大的功夫。 索尼怎么做的主机安全的小发不知道,但微软之前确实有自信的透露过,自家在主机安全方面的骚操作。 在 2019 年的时候,微软的工程师还专门针对主机安全以及破解办了一个演讲,事无巨细的介绍了他们是怎么做反盗版的。 做第一方游戏我微软可能打不过你索尼,可在安全性上,嘿嘿,我敢说,你敢聊么? ▼ 这个工程师名叫Tony Chen,隶属于微软核心操作系统团队,职位是一名安全架构师。 他讲述了如何给 Xbox One 做安全措施,而这台主机在它的产品生命周期内,也确实没有被破解。 从一开始,Tony Chen 就给整个游戏主机的安全系统定下了…
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