《赛博朋克2077》在2020年底发布时受到了激烈的批评,原因是出现了数量惊人的错误,通常是破坏游戏的错误。 CD Projekt Red肯定对自己没有任何好处,因为他们解释说他们的QA没有遇到人们报告的所有错误。好吧, 福布斯的一份新报告表明,工作室可能已经说了实话,或者至少认为他们是实话。事实证明,一名举报人向YouTube频道Upper Echelon Gamers发送了一份72页的档,该档揭露了一个非常奇怪的故事。事实证明,受雇测试《赛博朋克2077》的QA公司Quantic Labs公然对CD Projekt Red撒谎,让他们相信游戏的状态比原来更好。福布斯总结道: Quantic Lab为了保留合同,过度夸大了制作《赛博朋克2077》的团队的规模。 Quantic Lab表示,该团队由高级员工组成,但其规模是QA经验不足六个月的初级员工。 Quantic Lab每天都有报告错误的配额,这导致CDPR从测试人员那里获得了数千个相对无意义的错误报告,这占用了大量时间,并导致游戏破坏问题无法被发现或优先排序。 虽然《赛博朋克2077》的破碎状态背后肯定有几个原因,但这个故事实际上可以解释其中的一些原因。今天,《赛博朋克2077》的状态比在几次重大更新和升级后公布时要好得多- 包括适当的PlayStation 5和Xbox Series S / X版本。
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