上个月,我们告诉过你《神秘主义者》,当时我们只了解了好莱坞正在制作的电影改编作品。但是生存恐怖游戏本身呢?现在游戏即将在TGS上展示,我们今年夏天早些时候在Gamepolis重新采访了Pentakill Studios的首席执行官大卫·洛伦佐(David Lorenzo),以收集一些更有趣甚至超自然的花絮。 “可以说,是的,”洛伦佐承认,当我们将主角艾伦与西蒙·贝克的《心理医生》的令人毛骨悚然的版本进行比较时。 “对我们来说,神秘主义者是一个能够与我们所谓的另一面,另一个现实互动的人,与灵魂,幽灵接触……一个生活方式是进行基于不同文化和宗教的仪式的人,是的,可以说。这是一个很好的定义」。现在,这是它变得有点令人毛骨悚然的时候: “这不是由我们的城市(受到巴利亚多利德的启发),但真正的事情是,一个真正的家伙给了我神秘主义者的想法,”当被问及这是否都是基于真实的地方,书籍或事件时,大卫说。 “我知道这些事情很奇怪,但我遇到了一个能够像媒介一样与死人交谈的人,他实际上从死者那里收集数据:名字,姓氏……我认为这是触发最初概念的原因” “是的,我认为我们有两件重要的事情”,他最后在游戏回圈方面补充道。 “第一件事是一个钟摆,我认为这是与其他恐怖视频游戏不同的东西。我们有五个独特的机制围绕着钟摆,我们不想与敌人作战,机制只是为了发现更多关于游戏的资讯。第二件事,也是相关的,是叙事。我认为我们有一个伟大的和很酷的,以及游戏背后的原创脚本,这就是我们想让玩家知道的,揭开背后的故事。 在采访中播放,了解更多关于动作和叙事之间的平衡,或者为什么选择虚幻引擎5。目前正在与发行商签约的过程中,《神秘主义者》将在东京游戏展2022上作为可玩演示呈现,然后计划在2024年初在PS5,Xbox系列和PC上发布。
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