2022世界VR产业大会筹备工作调度推进会发布消息称,预计10月底,大会各项筹备工作基本就绪,11月5日全面就绪。大会正加快推进元宇宙会场、沉浸式空间特效演艺、 虚拟数字人 等创新场景制作,确保大会期间精彩亮相。 据悉,2022世界VR产业大会由工信部、江西省人民政府主办,将于11月12日至13日在南昌举行。从2018年开始,世界VR产业大会已连续在江西举办四届。 VR/AR是支撑元宇宙从概念走向现实的重要智能终端。根据Meta CEO扎克伯格在2018年开发者大会上的预测, 1000万用户将是VR硬件的销量“奇点” 。即当用户数增长至产生一定的规模效应,VR硬件和应用、内容开发者才能够持续、稳定地获利,进而推动VR生态系统迎来跨越式发展。2021年11月,Meta旗舰产品Oculus Quest 2的累计销量已突破1000万台。 随着“元宇宙”概念的兴起,VR/AR行业稳步 增发 。据维深统计,2022年上半年全球VR头显的出货量约684万台,中国头显出货量约60.58万台,占全球出货量约8.86%。 预计今年全球VR年度出货量将达1300万台。 2022年上半年, 索尼 、松下、小派科技等多个厂商陆续推出VR头显新品。而下半年Pico、创维和Oculus的发售计划也在进行,其中Pico Neo4于国内9月27日召开新品发布会;创维 Pancake1于8月上市,年底将上市Pancake 1 Pro。 目前,VR方面主要应用于 游戏 方面。截止2022年6月30日,Steam平台中VR内容共有6574款,其中VR独占内容有5468款,仍为目前主流的VR内容平台Side Quest作为第三方OculusQuest平台,受益于Quest销量良性影响,新增1068款内容,增量最高。 除 游戏 外,VR的应用场景不断拓宽至社交医疗 教育 工业生产等多方面。 社交上,Meta推出的《Horizon Worlds》是打造的一款VR聊天软件,用户可以在其中创造自我形象进行社交。相较于单一的视频会议形式,VR社交会使人的形象更立体,肢体神态带来的信息更密集,增加用户参与度以及使得交互更具指向性的优点。 医疗上,VR体验可帮助改善帕金森氏症和其他神经退行疾病。Research And Markets报告显示,医疗保健领域的AR和VR市场规模目前接近27亿美元,且有望在未来5年内达到97.9 亿美元,预计2027年该市场将会有3.5倍的增长。 教育 上, VR/AR作为搭建智慧 教育 场景的重要手段,教育交互性更强,展示效果更加生动,通过虚拟场景增加高危教学实验的安全性。教育上,科技部等六部门印发《关于加快场景创新以 人工智能 高水平应用促进经济高质量发展的指导意见》的通知中提及:“教育领域积极探索在线课堂、虚拟课堂、虚拟仿真实训、虚拟教研室、新型教材、教学资源建设、智慧校园等场景。”据陀螺研究院预计,2022年VR/AR教育培训市场规模将达66亿元。 国信证券 研报 指出,1)短期来看,VR/AR产业迎来新品密集发布期,持续关注 消费电子 带动的催化机会。叠加元宇宙主题调整充分,VRAR是关键硬件入口,元宇宙板块有望迎来反弹向上的机会。 2)中长期来看,VR/AR迎来消费级市场的爆发,对比中外VR生态的发展路径和进程,内容生态是VR产业未来致胜的最关键因素。传媒内容龙头均已至历史估值底部且政策端向好,中长期配置价值性价比较好。建议关注 芒果超媒 、 三七互娱 等。 3)从VR内容生态投资机会看,a)关注具备VR内容专业生产能力的投资机会。 游戏…
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