7句话让Codex给我做了个小游戏:极简版塞尔达,一玩简直停不下来

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摘要: 什么,7 句话就让 AI 给我生成了一个小游戏?还是“极简版”塞尔达这样的经典冒险游戏,不仅能捡金币、躲怪,地图也不重复的那种。这是一位名叫 Andrew Mayne 的小哥的真实经历,整个过程中,他甚至一行代码都没写!把 AI 生成的游戏和游戏代码 po 到网上后,短短数小时就收获了上千热度: 访问: 阿里云 2022“上云采购季 ” 百款云产品最低0.24折起 赶来围观的网友试玩了他搞出来的游戏,直呼“Mind blowing”。 所以,Andrew Mayne 到底是怎么做到的?原来,他用来做游戏的 AI,是 OpenAI 最新版本的 Codex。 这个版本的 Codex,除了能直接生成、修改和编辑代码以外,连处理的文本长度也翻倍,从 2048 个 token 提升到了 4000 个,简直像是“解开一层封印”。 起初,Andrew Mayne 只是好奇这版 Codex 的创造力极限在哪里,想做个实验,看看它能否根据文本直接生成小游戏。没想到,这一试简直让他停不下来。 7 句话生成冒险游戏 第一次尝试便是被他命名为“极简塞尔达”的游戏。别看画面抽象,整个游戏包括随机生成地图、玩家用键盘控制角色移动、有敌人会攻击玩家、收集金币加分等游戏核心要素。走到地图边缘还能生成一张新地图,这样就能一直玩下去…… 总之是一个 2D 冒险游戏原型的样子。 所有这些规则只用英语写了七句话,AI 则用 Javascript 写出了 190 行代码。 由于小哥本人不是专业游戏设计师,描述用词不是很精确,但 AI 总是能产生自己的理解。比如描述怪物的部分,描述里只有“一个红色的怪物,玩家移动时它也移动,试图接近玩家,如果玩家被碰到就减一分”。AI 则根据上下文生生成了…
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作者 gocpmall