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Gamereactor新聞

F1 23

廣受好評的敘事模式在今年的賽車期中捲土重來。

就在昨天,我們F1 23的封面明星已經揭曉“ target=”_blank“>報導了今年F1視頻遊戲的封面明星,榮譽落在了路易斯·漢密爾頓,蘭多·諾裡斯和查理斯·勒克雷爾的基礎版F1 23上,馬克斯·維斯塔潘是更高級的明星Champions Edition.

繼此之後,正如我們昨天也提到的,遊戲的預告片現在也已經到來,這意味著我們已經第一次看到了F1 23及其將支援的所有功能。

毫無疑問,最值得談論的一點是Braking Point的回歸,因為在跳過F1 22之後,敘事體驗正在為這一部分捲土重來,並將探索艾登傑克遜職業生涯的下一章,現在他正在與前競爭對手德文巴特勒合作,後者令人驚訝地成為今年故事的主角。

否則,F1 23將為該系列的物理引擎帶來更新,包括在制動,加速和轉彎時提供更好的牽引力,此外,今年的遊戲將在輪胎抓地力和空氣動力學之間取得更大的平衡。Precision Drive控制器技術也在改進,發動機扭矩和慣量模型也在改進。

F1 23還將有35%的距離比賽,遊戲中現在也出現了危險信號,並且完整的賽季日曆將可用,這意味著我們可以期待能夠及時前往拉斯維加斯,當真正的F1賽道在今年晚些時候前往那裡時。三條傳統賽道也將在發佈時提供,分別是法國、上海的保羅·里卡德和葡萄牙的波爾蒂芒。

至於F1 23何時首次亮相,該遊戲將於6月16日登陸PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列遊戲機。

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