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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
瞭解與《荒野之息》相比,世界有何不同,新能力等。哦,遊戲已經完成了開發,所以不要再拖延了!
昨天,任天堂 透露 ,我們今天將獲得《塞爾達傳說:王國之淚》的 10 分鐘遊戲演示,但我們實際上得到的還不止於此。
青沼英二(Eiji Aonuma)在演示開始時(您可以在底部完整地看到),透露塞爾達傳說:王國之淚已經變成黃金,簡單來說意味著它已經完成了開發,因此該遊戲肯定會在5月12日推出。
然後,遊戲演示首先向我們展示了世界的一小部分,然後我們介紹了名為 Recall 的新倒帶功能。這將連結帶到漂浮在天空中的新島嶼之一。這些在大小和複雜性方面會有很大差異,並且是一些新敵人類型的家園。其中之一是演示文稿中首次介紹的構造函數。這並不奇怪,但青沼先生接下來展示的內容卻不能這樣說。
保險絲功能將讓您…好吧,融合不同的物品來創造新的武器、盾牌、之前被戲弄的車輛等等。這甚至可以用來擴大武器的耐久度,如樹枝接近斷裂與岩石融合所示。他還提供並展示了其他非常有創意的用途,因此嘗試不同的物件會非常有趣。
林克看似最後的新能力是名為Ascend的。這就是允許他基本上通過他上方的物體變形的那個,就像我們之前在幾個例子中看到的那樣。解決難題的好方法,有時避免爬上高高的懸崖等。
Aonuma-san在遊戲部分結束時透露,即使從浮島到地面,我們也能夠在沒有任何負載的情況下穿越世界,反之亦然。
長話短說:塞爾達傳說:王國之淚似乎將《荒野之息》的創造力提升到了另一個層次,所以認為我大肆宣傳。你怎麼樣?
PS:演講最後確認傳聞已久的王國之淚OLED Switch將於 4月28日推出。
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