報告:有毒的遊戲社區是壞生意

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Gamereactor新聞

報告:有毒的遊戲社區是壞生意心理學家Rachel Kowert博士發表了一份報告來解釋原因。

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有些遊戲玩起來並不好玩,因為它們有非常有毒的社區,人們騷擾和口頭攻擊隊友和對手。出版商經常半途而廢地試圖阻止這種情況,但似乎很少有人真正認真對待它。

但也許他們應該這樣做。根據Rachel Kowert博士的一份新報告,有毒社區對使用者的心理健康和商業都不利。事實證明,十分之七的遊戲玩家因為社區聲譽不佳而避免玩遊戲,十分之六的遊戲玩家也因為有毒的社區而決定不在遊戲中花錢,十分之六的遊戲玩家因為“仇恨和騷擾”而退出玩遊戲。

不僅如此,事實證明,遊戲玩家更喜歡將辛苦賺來的錢花在「無毒」遊戲上:

“觀察13-25歲的遊戲玩家,研究人員發現,與”有毒“的遊戲相比,平均每月花在”無毒“遊戲上的金額相差54%。也就是說,“不向消費者推銷辱駡、種族綽號、否認大屠殺、厭女症、對安全的威脅以及你的花園品種強姦和死亡威脅”的遊戲的收入增長了 54%。

讓我們希望所有發行商都採取措施,使在線遊戲成為它應該成為的有趣和美好的事情。

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