Lysfanga 將瘋狂的砍殺動作與時間控制相結合

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Gamereactor新聞

Lysfanga

我們與《沙門》工作室經理馬修·施耐德(Matthieu Schneider)討論了克隆人軍隊、戰鬥和標題的含義。

在遊戲開發過程中為遊戲找到足夠強大的身份可能是開發團隊最重要的挑戰之一。

但正是不同成員之間的頭腦風暴,如果執行得當,才能帶來令人難忘的遊戲。這就是Sand Door試圖用Lysfanga創造的東西,他們的動作遊戲有一個特殊的懸念:時移。我們最近有機會與沙門經理Matthieu Schneider聊了聊克隆陰影,戰鬥動作和“Lysfanga”的真正含義。

基礎是砍殺,其中名為 Ime 的主角可以回到過去並帶回她自己(或殘餘)的回聲,以説明她在保衛她的家鄉安塔拉世界的戰鬥中。“殘餘允許你根據你之前所做的事情創建一支軍隊,並複製你的行動來説明你,”施耐德告訴我們。“遊戲總監Thibaut決定玩時間倒帶,因為這是我們在電子遊戲中很少看到的東西,他想把它放在桌面上,並將其混合到這種砍殺的基礎上。

殘餘物會隨著主角的力量和一系列攻擊(如咒語、符文和終極)的進展而增加。“所以我們在遊戲中有很多使用殘餘力量的多樣性,對我們來說重要的是,玩家可以感受到有很多遊戲可能性和使用這種新的殘餘能力的方式”,施耐德總結道。

“Lysfanga是什麼意思?” 起初我們以為Lysfanga是遊戲女主角的名字,但Matthieu很快就用一個解釋讓我們放心了,這個解釋隱藏了一些深度,我們將在遊戲的故事中看到:

“不,麗斯方加就像主角的頭銜,因為作為主角的伊梅是麗絲凡加,意思是光之使者。”

仍然沒有具體的發佈日期,Lysfanga 將於 2023 年在 PC 上提供。

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