關於After Us開發人員下一個專案的第一個細節:“我們正在做一些完全不同的事情”

news image

Gamereactor新聞

我們與Piccolo Studio最近的生態冒險的聯合導演聊了聊《After Us》之後的下一步。

去年五月,Piccolo Studio發佈了美麗的平台冒險,After Us。這是一首對自然和保護意識的頌歌,通過它的角色蓋亞(Gaia)激起了人們的思想和心靈,蓋亞看起來像一個留著白色長髮的年輕女孩。回顧他們從社區收到的反饋,我們最近有機會與冒險的聯合導演之一 Alexis Corominas 交談,然後他告訴我們他們已經在做“一些新的東西,更大的東西”。

他們的下一款遊戲旨在成為一種更加歡樂和生動的體驗,因為他們以前的遊戲似乎採取了更加反思和憂鬱的道路。“我們的第一個遊戲,Arise,一個簡單的故事,也是一個關於愛和感情的憂鬱遊戲。我們之後的第二場比賽,是關於我們與世界的關係,作為一個種族和遺產的想法。我們現在想玩得開心。

現在是我們玩得開心的時候了。因此,我們正在研究完全不同的事情。我們對新遊戲非常大肆宣傳,因為它即使是一款短笛遊戲,它也會被識別。此外,該工作室將探索其舒適區之外的其他類型和系統:“從遊戲玩法和敘事的角度來看,這將是一個全新的轉折”。

但是,當我們試圖提取有關該專案何時呈現的更多詳細資訊時,科羅米納斯不得不保持沉默。“我不知道。我不能說出來。

在採訪的其餘部分,我們將討論《After Us》,它關於世界和全球變暖的資訊,以及當今市場上敘事AA遊戲的旅程。

阅读更多(Read More)