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Gamereactor新聞

Star Wars Jedi: Survivor

我們最終會以穩定的 60 fps 和更少的錯誤來玩嗎?

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雖然許多人很高興得知Star Wars Jedi: Survivor即將進入PS4和Xbox One,但有些人表達了他們對遊戲在PC,PS5和Xbox系列上的表現的擔憂。這是否意味著我們必須忍受這些問題?Respawn當時說不,現在是時候看看他們是否認真了。

該工作室剛剛發佈了Star Wars Jedi: Survivor的新補丁,這是一個好兆頭,開發人員強調這將使遊戲的性能模式變得更好。事實上,他們顯然已經完全重新設計了每秒60幀的性能模式,禁用了光線追蹤並改善了GPU和CPU使用率。

這並不意味著那些喜歡品質模式的人會得到同樣的舊體驗,因為我們被告知即使進行了一些圖形升級,這個補丁也會導致更穩定的 30 fps。

說到幀率等,PS5版本現在支援可變刷新率,PC版本得到了一些改進(包括DLSS支援)。所有這些都在一些錯誤修復和調整的基礎上,您可以在此處閱讀更多內容。

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