遊戲設計師Anaïs Salla從資訊深刻的Minabo到輕鬆的Nom Nom

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Gamereactor新聞

Nom Nom: Cozy Forest Café

“他們被稱為很多’粉紅遊戲’,這些遊戲更多地面向女孩,我認為每個孩子都喜歡它們”。
當我們發現Nom Nom: Cozy Forest Café在巴塞羅那的IndieDevDay上走來走去時,它在某種程度上變得熟悉,很快我們意識到了原因:它的獨奏是Anaïs Salla,他早些時候作為DevilishGames的遊戲設計師發佈了Minabo:A Walk Through Life。然而,可愛幾乎是兩款遊戲的唯一共同特徵。

“[Nom Nom]是一個節奏和裝飾遊戲,”薩拉描述道。“這有點像2000年初的Flash遊戲,所以當你去芭比娃娃網頁玩裝扮和裝飾時,它沒有太多的對抗性,所以它不是一個對抗性遊戲,這不是一個艱難的遊戲。這隻是一個享受的遊戲,享受食物和烹飪,並與動物交談“。

“動物會教你如何製作它們,”她補充說不同的食譜,“你必須在裝飾它們之前用節奏小遊戲烹飪它們,然後你就可以為它們服務。你將擁有一個自己的自助餐廳網站,你可以分享你在那裡拍攝的照片。

“我認為那裡有很多錯失的機會,”遊戲設計師指出,“因為他們被稱為很多’粉紅遊戲’,這些遊戲更多地面向女孩,我認為每個孩子都喜歡它們。所以我認為現在有一個缺失的市場……而是他們沒有填補這個市場,所以我認為我們應該努力給那些孩子和享受創造力而不是衝突的人。

“我們最近在四月份推出了Minabo”,她終於回憶起工作室之前的努力,這些努力在春天自然而然地萌芽。“遊戲是實驗性的,它是關於生活的,有點像蘿蔔的生活類比步行模擬器。這有點奇怪,但它談論了很多關於生死和人際關係,這是一個有點特殊的遊戲,人們似乎很喜歡它。(…)所以Minabo的資訊非常深刻,所以我認為在這裡我試圖更加令人振奮,是的,因為正如我所說,Minabo談論了很多關於死亡和關係的問題,所以在這裡你可以與客戶建立關係並與他們交朋友,但它不會那麼深刻“。

播放完整的採訪,看看烹飪迷你遊戲的實際工作原理,以及更多關於Nom Nom: Cozy Forest Café的信息,預計將於2024年初在任天堂Switch,PlayStation,Xbox,PC和行動裝置上提供。在此之前,您將能夠在即將到來的 Steam Next Fest(10 月 9 日至 16 日)中品嘗它的演示。

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作者 test23240122