裁員可能很快就會影響到Unity

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Gamereactor 新聞

這家遊戲引擎公司表示,裁員“可能”是其計劃成本削減戰略的一部分。

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看起來下一個將受到裁員影響的公司之一就是Unity。正如最近的一份財務報告所指出的那樣,這家遊戲引擎公司特別概述了其削減成本措施的計劃,並表示裁員“可能”會作為其中的一部分發生。

“幾周前,我們開始對產品組合進行全面評估,重點關注那些對客戶最有價值的產品。我們還在評估與更集中的投資組合相一致的正確成本結構。我們正在迅速採取行動,預計將在未來幾周內做出最終決定。

聲明繼續說:「我們預計將在本季度內開始實施該計劃,並有望在2024年第一季度結束前完成所有干預措施。這可能包括停止某些產品供應,減少我們的員工,並減少我們的辦公室足跡。

在過去的幾個月里,Unity面臨著一系列問題和問題,所有這些都是在宣佈將實施其有爭議的Runtime Fee之後發生的,一旦滿足某些標準,它將根據其遊戲收到的下載量向開發人員收費。這一公告的強烈反對很快導致首席執行官John Riccitiello宣佈從公司退休,並看到Unity調整了Runtime Fee的工作方式。

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