Unity 6 遊戲引擎將於明年推出,配備“經過負責任訓練的 AI 工具”

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Gamereactor 新聞

這一消息是在本周的Unite活動中宣佈的。

在本周的Unite活動中,Unity宣佈其遊戲引擎的第六部分Unity 6將於明年推出。關於新版本對AI工具的使用,Unity Create總裁兼總經理Marc Whitten強調:

“[他們]完全根據Unity擁有或已獲得許可的數據和圖像進行訓練[…]我們專注於以透明和負責任的方式管理我們的人工智慧能力開發 […]我們的方法是思考如何提供易於創作者使用、負責任採購的工具,以及創作者可以放心地在他們的專案中使用的輸出。

這是他們自今年早些時候費用上漲以來的第一個新版本遊戲引擎。作為重新獲得開發人員信任的長期過程的一部分,Whitten 強調:

“我們在這裡傾聽和理解我們社區面臨的挑戰,並提供有幫助的解決方案”。

謝謝, Eurogamer。

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