Starfield Df1cc5267ff4e407caffeb5e9ad9c98e0 終於有了吃按鈕、Nvidia DLSS 和更好的隱身性

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Gamereactor 新聞

Starfield

貝塞斯達的新更新帶來了許多修復和改進。

Starfield 當 Bethesda Game Studios 宣布他們計劃在即將到來的更新中進行的一些改進時,只有一周的時間,所以許多人在兩個月後離開遊戲而沒有得到一些最需要的修復,這在某種程度上是可以理解的。然後很高興地與大家分享,我們終於可以劃掉清單上的兩個專案了。

因為您現在可以下載 Starfield 的新更新,因為您現在可以下載 Starfield 的新更新,其中包括許多其他改進,可以選擇直接攝取食物和飲料,而無需進入功能表和 Nvidia DLSS 支援。

以下是它所做的其他所有事情:

性能和穩定性

解決了許多與記憶體相關的問題和洩漏。

添加了一些 GPU 性能優化,這將對高端顯卡產生更大的影響。

改進了渲染器線程模型,提高了CPU使用率,尤其是在高端系統上。

各種穩定性和性能改進。

遊戲玩法

增加了吃放置在世界上的食物的能力。

調整了隱身性,使其更加寬容。

修復了 Andreja 的頭部會永久隱藏的問題。

修復了可能阻止玩家發射武器的問題。

修復了可以看到某些 NPC 不穿衣服的問題(注意:此問題可能會隨著時間的推移自行解決)。

修復了已經進行中的技能挑戰在到達 Unity 並開始新遊戲後可能停止進度的問題。

修復了在進入 Unity 後可能暫時無法打開清單或保存的問題。

PC:修復了滑鼠移動可能不穩定的問題。

修復了一個可能導致母艦丟失的罕見問題。

修正了船舶服務技術人員可能失蹤的問題。

修復了在行進、重力跳躍、停靠或著陸過渡期間相機偶爾可能會不正確抖動的問題。

圖形

解決了環境光遮蔽在超寬解析度下如何出現的問題。

優化了啟動時發生的初始著色器編譯。

添加了在「顯示設置」功能表中調整「亮度和對比度」 的功能。

添加了在系統支持的情況下調整 HDR 亮度的功能。(僅限 Xbox 和 Windows 11)。

解決了某些條件下有時可能呈現意外模式的一些材料。

修復了與新FOV滑塊選項相關的各種視覺問題。

改進了人群角色的眼睛外觀。

解決了許多與照明、陰影、地形和植被相關的小視覺問題。

PC:解決了與 DLSS 相關的其他視覺問題。

Quests

All That Money Can Buy:修復了玩家在與 Musgrove 談判時無法坐下的罕見問題。

爆炸區:修復了需要玩家清除的堅硬岩石不會出現在 Ngodup Tate 的土地上的問題。

過去的回聲:修復了在目標“保護穿梭機艙”期間有時無法聯繫到格裡洛巴女王的問題。

風暴之眼:修復了玩家的任務進度可能因缺少對接提示而被阻止的問題。

咕嚕咕嚕的工作:解決了在「高價支付」期間返回小屋時完成「Supra et Ultra」時進度可能受阻的問題。

沒有突然的舉動:修復了一個可能阻止 Scow 飛船的入口門再次打開的問題。

星際種子行動:修復了退出設施所需的鑰匙有時無法存在的問題。

破壞:修復了玩家可能無法找到 David Barron 的問題。

短視:修復了玩家在與弗拉基米爾交談時很少會被控制鎖定的問題。

火星之心:修復了玩家可能無法開採「火星之心」的問題

你希望他們接下來修復和/或改進什麼?

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