Epic勝訴,陪審團裁定谷歌擁有應用壟斷權

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Gamereactor 新聞

在移動遊戲方面,這似乎是一個非常具有里程碑意義的案例。

蘋果和谷歌,以及幾乎所有其他應用商店(除了更便宜的 Epic Games Store 是一個罕見的例外),通常都會從所有銷售額中抽取大約 30% 的分成。Epic試圖通過添加自己的商店來繞過Fortnite中的這一點,這是谷歌反對的。這導致了幾年的法庭,試圖解決這個案子。

最後,陪審團現在決定Epic在幾乎所有情況下都贏了,因為谷歌實際上正在壟斷應用。不過,谷歌將嘗試對這一決定提出上訴,所以這還不是故事的結局,但Epic在一份公開聲明中說:

“今天的判決是全球所有應用程式開發人員和消費者的勝利。它證明瞭谷歌的應用商店做法是非法的,他們濫用壟斷來收取高昂的費用,扼殺競爭並減少創新。

此案與幾年前Epic敗訴的蘋果案有很多相似之處。 The Verge 就此採訪了 Epic 老闆 Tim Sweeney(非常值得一讀),聽聽他對蘋果的看法,他仍然認為蘋果是壟斷的:

“我認為,如果我們能看到他們所有內部的想法和審議,蘋果的案例也會同樣有趣,但蘋果沒有把它寫下來,而谷歌卻是。你知道,我認為蘋果是……有點不幸的是,在很多方面,蘋果對競爭的限制是絕對的。您不得在 iOS 上擁有競爭商店,也不得使用競爭支付方式。我認為蘋果至少應該受到與谷歌一樣嚴厲的反壟斷審查。

斯威尼還將蘋果和谷歌與二十年前因反壟斷目的多次受審的Microsoft進行了比較,實際上認為他們更糟:

我想說,這是蘋果和谷歌最讓我失望的事情:即使在針對Microsoft的反壟斷審判的高峰期,Microsoft對開發人員來說也很棒。Microsoft 一直對開發人員非常棒,總是尊重開發人員,為開發人員提供很多東西並將他們視為合作夥伴,你知道嗎?因此,即使Microsoft碾壓了企業競爭對手,開發人員的體驗也非常出色。

谷歌和蘋果都把開發者視為對手——他們試圖攻擊我們的收入來源,阻止我們與他們的產品競爭。

我們認為,谷歌的損失最終將導致更多的遊戲開發商和發行商在Android上開設自己的商店,以繞過谷歌的費用。Microsoft也計劃很快 開設一個移動店面 ,我們認為這也可能會影響他們。

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