Marvel’s Blade 正在使用內部遊戲引擎進行開發

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Marvel’s Blade

Arkane Lyon顯然更喜歡虛空引擎,而不是虛幻引擎。

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Arkane Studios 的最新版本是 Redfall,它於 3 月首映,評價褒貶不一。它是由Arkane Austin使用虛幻引擎開發的,但在即將到來的Marvel’s Blade 中,Arkane Lyon將使用他們專有的虛空引擎(基於id Tech),根據一名員工的LinkedIn資料。

Arkane Lyon之前在《恥辱2》和《死亡迴圈》中都使用過虛空引擎,但很多人可能認為他們會在下一款遊戲中改用虛幻引擎。Marvel’s Blade 仍處於開發早期階段,我們可能至少在一兩年內不會看到任何預告片,遊戲玩法也更少——但上周我們不得不 在這裡看三張概念圖。

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