Gamereactor 新聞
Surgeon Simulator
“我們常說做遊戲很難,但沒有什麼比看到你崇拜的人被解僱更難的了。”
視頻遊戲行業目前充斥著工作室被迫做出解僱員工的艱難決定。最近宣佈一輪裁員的工作室是 Surgeon Simulator 開發商Bossa Studios,該公司不得不解僱三分之一的員工。
據 GamesIndustry.biz 稱,據信有19人被裁員,這些人 “主要是QA和生產角色,以及非英國員工”。 據報導, 該工作室繼續僱用 40 名員工。
在一份聲明中,Bossa聯合創始人Henrique Olifiers表示:“ 由於這種藍月亮的情況,我們不得不做出艱難的決定,重塑工作室,以反映我們在今年年底所處的位置,現在將所有精力集中在《失落的天空》上。 我們最親密的同事.
“雖然我們正在盡最大努力支持他們,但我們希望我們的行業同行能夠提供任何説明,以傳播這些偉大的人 – 甚至更好的是,僱用他們作為您團隊的一部分。你很難找到比這些 Bossian 更好的遊戲開發專業人士,我們會毫不猶豫地為他擔保。
“我們經常說製作遊戲很難,但沒有什麼比看到你欽佩的人被解僱更難的了,”Olifiers補充道。“最終,我們盡了最大努力避免陷入這種境地,我們真的為我們降落的地方感到抱歉。
成立於 2010 年的英國開發商 Bossa Studios 曾製作過《我是麵包》、《Surgeon Simulator 》和《我是魚》等作品。工作室的其餘工作人員目前正在開發一款名為《失落的天空》的遊戲,這是一款適合 1-6 名玩家的合作生存遊戲。您可以在工作室 的官方網站上找到有關《失落的天空》的更多資訊。
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