Gamereactor 新聞
士官長能否成為最新一位在虛幻引擎中煥然一新的標誌性角色?
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Halo Infinite 於 2021 年發布,似乎 343 在不久之後就開始在長期運行的系列中開發一款新遊戲。正如Idle Sloth在X上所指出的那樣,前343 Industries藝術總監賈斯汀·丁格斯(Justin Dinges)在他的 LinkedIn 個人資料中寫道,他正在2022年4月至2023年3月期間製作 “Halo的下一個未宣佈的版本”。
有趣的是,343 Industries的高級角色系統設計師Ian Slutz在他的 LinkedIn 上寫道,他一直在 “在虛幻引擎5中構建玩家系統和資產”,這表明343至少在某種程度上已經轉移到了Epic圖形引擎的最新版本。目前尚不清楚這兩個專案是否相關,但我們知道 Certain Affinity 目前正在開發他們自己的 Halo 專案,據傳該專案至少在某種程度上基於大逃殺,並且也在使用虛幻引擎 5。
這可能意味著343 Industries現在已經決定放棄他們自己的Slipspace引擎,而士官長未來的冒險將改用虛幻引擎開發。