Next Battlefield 承諾“有史以來最逼真、最激動人心的破壞”

news image

Gamereactor 新聞

Battlefield 2025

DICE和Ripple Effect正在尋求挑戰他們進入總決賽的前同事。
2008 年的《戰地風雲:壞公司》將永遠被該系列的粉絲銘記。造成這種情況的原因之一是遊戲引入了該系列現在標誌性的高度可破壞的環境。從那時起,它就成為《戰地風雲》的商標,擁有“Levolution”一詞和類似的東西,所以關於下一個條目的這個新細節不應該讓人感到驚訝。

Ripple Effect 在 Respawn 創始人兼《泰坦隕落》創作者 Vince Zampella 於 2020 年成為其新領導人之前,簡稱為 DICE LA,已經發佈了一份負責下一款《戰地風雲》遊戲的 VFX 總監 的招聘資訊 ,而 Electronic Arts 在談論對它的期望時一如既往地不回避使用一些相當大的詞。獲得這份工作的人將説明DICE和Ripple Effect創造 “業內最逼真、最令人興奮的破壞效果”

同樣,一款具有一些非常可破壞的環境的《戰地風雲》遊戲,以及 EA 在發布前談論它,這並不是什麼新鮮事,但聽到開發人員設定了一些非常高的目標仍然很高興。尤其是當 Teardown 和他們進入總決賽的前同事在破壞方面提高了標準時。

下一款《戰地風雲》還應該關注和改變哪些事情才能比《戰地風雲 2042》更好?

相關文章

阅读更多(Read More)