Gamereactor 新聞
Avowed
你的選擇也會影響你的盟友。
上周,我們 第一次正式瞭解 了 Obsidian Entertainment 即將推出的 RPG Avowed ,它提供了一個巨大的奇幻世界可供探索,背景設定在一個名為 Living Lands 的國家。儘管這是黑曜石聞名的單人冒險遊戲,但我們仍然不必獨自玩,因為您可以在旅途中帶上盟友。
在 Xbox Wire 的一篇長文中,遊戲總監 Carrie Patel 和遊戲總監 Gabe Paramo 解釋了更多關於這些同伴的資訊以及我們可以從他們那裡得到什麼,這不僅僅是在戰鬥中提供説明,因為它們連接到各個地區,提供地理優勢等等:
“他們都與生命之地的不同地區有著深厚的聯繫,他們都有自己的個人理由想要與玩家結盟,並幫助他們解決你在遊戲過程中遇到的重大衝突。他們是你的盟友——在某種程度上是你的顧問,你的當地嚮導。他們提供了許多額外的評論和背景,揭示了他們的性格,也揭示了你正在探索的世界的角落。
如果你的盟友非常關心某件事,而你的選擇是或不是同伴欣賞的,這將影響你與他們的關係。而且不一定是影響你、你的船員和世界的重大決定:
“對我們來說,創造這些選擇,比如影響任務結果或某些角色或社區的福祉的重大選擇,與你在對話中做出的小選擇一樣重要,並以微妙的方式影響你與另一個角色的關係。所有這一切都圍繞著讓玩家成為這個場景中的主角。
對我們來說聽起來不錯,但你怎麼看?Avowed 將於今年晚些時候在 PC 和 Xbox Series S/X 上推出,它當然包含在 Game Pass 中。
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