Avowed 的戰鬥靈感來自《戰錘:蟲潮 2》

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Gamereactor 新聞

Avowed

黑曜石希望你的擊球在你劈開蜥蜴時感覺肉質。

黑曜石最近在 Xbox Developer Direct 和開發者上傳的 25 分鐘視頻中讓我們很好地瞭解了 Avowed 。從我們目前看到的所有遊戲玩法來看,很明顯,就黑曜石的 FPS 戰鬥而言,Avowed 將是一個很大的進步,我們有很多裝備選項可供使用。

在接受PC Gamer採訪時,遊戲總監 Carrie Patel 和遊戲總監 Gabe Paramo 談到了《黑曜石》展示的奇幻戰鬥的靈感來源。“我們的目標是讓它感覺發自肺腑,對吧?”帕拉莫說。“為了讓擊中[敵人]的感覺有衝擊力……就像 Vermintide 一樣。我們正試圖從那裡獲得靈感,就像大師班一樣,有一種擊球感和衝擊力。

很難擊敗 Fatshark 基於部落的動作遊戲,讓您的攻擊感覺沉重而真實。在《戰錘:末潮》中,每一次打擊都可以擊穿許多老鼠,但即使你只是點擊滑鼠揮舞你的劍,你也能感受到推力的努力,並陶醉在戰鬥的快感中,因為每個敵人的布娃娃都會根據殺死他們的揮舞軌跡向不同的方向移動。

“我絕對為遊戲團隊所做的一切感到非常自豪……甚至我們的近戰也感覺很棒,「派特爾繼續說道」。“我真的覺得它會在奇幻第一人稱動作RPG近戰方面脫穎而出。

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作者 test44907012