預計索尼將在未來加大其PC工作力度

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Gamereactor 新聞

索尼希望通過多平台發佈更好地展示其第一方遊戲/

儘管索尼有很多值得高興的地方,例如PlayStation 5的高銷量,但他們現在仍然有一些烏雲在他們面前。正如我們今天早些時候 所寫的那樣 ,儘管 PlayStation 5 玩家的數量在增長,但利潤仍在下降,索尼還表示,他們也將無法實現本財年的目標,銷量比計劃少 400 萬台。

因此,在索尼今天上午發佈最新 季度報告 時,利潤是一個重要點,PlayStation 臨時董事長 Hiroki Totoki 表示:

“但整體增長和可持續盈利能力或獲利率增加,這將如何轉化為這些目標?我不認為人們對此有深刻的理解。我認為這是組織的問題。

事實證明,Totoki 最近一直在思考這個問題,他得出的結論是需要更多地關注PC(通過 X 上的Genki_JPN):

“過去,我們想普及主機,而第一方遊戲的主要目的是讓主機流行起來。這是真的,但它有協同作用。因此,如果您擁有強大的第一方內容,不僅使用我們的控制台,還使用計算機等其他平臺,則可以通過多平台發展第一方,這有助於提高營業利潤。因此,這是我們想要積極努力的另一個問題。

我個人認為獲利率有提高的機會,所以我想積極提高我們的獲利率表現。

通過這種方式,他希望“積極地”提高索尼的獲利率,這可能意味著索尼將更加關注PC,可能會像上周的HelldiversII一樣同時發佈。正如我們今天早些時候 報導 的那樣,Totoki還表示,索尼將繼續製作 「高品質的作品和開發即時服務遊戲」 ,這可能表明即時服務也被視為索尼實現更高利潤的關鍵。

謝謝 地鐵

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