Gamereactor 新聞
光線追蹤和 DLSS 3.5 適合所有人,夥計們。
儘管今年的遊戲開發者大會要到 3 月 18 日星期一才正式開始,但 Nvidia 希望讓使用者先睹為快,了解已經發佈的主要遊戲將推出的新功能,並確認今年即將推出的一些功能。
當然,圖像和性能改進是主要關注點。在 GDC 大會上,Nvidia 將在 8 月中旬即將推出的“永劫無間:黑神傳說:悟空 (Black Myth: Wukong)”中展示光線追蹤和 DLSS 3.5 的實現。它也將出現在暗黑破壞神IV中,計劃於3月26日更新。
“傳送門 (Portal)”RTX 版是第一款使用 NVIDIA RTX Remix 打造的遊戲,該工具允許模組製作者更新和重製經典遊戲。雖然這款遊戲已經採用了 DLSS 3,但現在它升級到了 DLSS 3.5,採用 AI 驅動的光線重建技術,以提高全光線追蹤的保真度和動態照明效果的回應能力。有了這個,您還可以(取決於您運行它的解析度)獲得 3.5 到 5 倍的性能提升。
最後,根據官方新聞稿,英偉達還確認,NVIDIA DLSS 3、光線追蹤和 Reflex 將包含在計劃於今年晚些時候發佈的《星球大戰亡命之徒》中。此外,該遊戲將從第一天起就通過 GeForce NOW 在雲端提供。