Gamereactor 新聞
我們似乎正在以非常高的速度邁向全數位化的未來。
數字遊戲的銷量已經超過實體遊戲多年了,導致越來越多的遊戲只以數位方式銷售,甚至是像 Alan Wake 2 這樣的大遊戲。
我們從NPD分析師(NPD跟蹤美國遊戲銷售)Mat Piscatella那裡瞭解到,數字遊戲銷售實際上有多佔主導地位,他在X上透露,今天只有5%的遊戲在美國銷售。這涵蓋了所有格式,包括Steam和智能手機等全數位格式,但仍然清楚地表明瞭2019年實體市場份額為10%的趨勢。
當然,這一發展清楚地解釋了為什麼在實體店找到遊戲變得越來越困難,而且很少有人表明這種趨勢會改變——實際上恰恰相反。
瀕臨滅絕的物種。