Gamereactor 新聞
“…我們有新的(真正好的)烹飪方法,我們將在今年晚些時候更多地討論。
2021年,瑞典工作室 Hazelight 的浪漫喜劇啟發的迷你遊戲 odyssey It Takes Two 發佈並取得了巨大的成功,在多個地方獲得了年度遊戲獎,銷量超過 1600 萬份。從那時起,人們一直在談論遊戲的續集,這是工作室創始人兼遊戲總監約瑟夫·法雷斯(Josef Fares)以前從未使用過的概念。
取而代之的是,他開發了 Brothers: A Tale of Two Sons (在 Starbreeze Studios)、A Way Out 和 It Takes Two。但無論是後者的續集還是全新的東西,我們似乎都會在今年晚些時候得到一個明確的答案。通過 X,工作室寫道:
“11 月,我們將慶祝 Hazelight 成立 10 周年!該死的,回想起約瑟夫在 2014 年 3 月接受 Bafta for Brothers – A Tale of Two Sons 的懷舊之情。那款遊戲的瘋狂成功是他不久後創立 Hazelight 的原因!
然後他們繼續好消息:
“當然,我們有新的(真正好的)烹飪方法,我們將在今年晚些時候更多地討論。”
話雖如此,我們只需要拭目以待,看看他們一直在做些什麼。你最希望的是什麼,是《雙人成行》的續集還是全新的東西?