《輻射》原創作者喜歡亞馬遜 Prime 的系列

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Gamereactor 新聞

Fallout (Amazon)

“我真的坐在座位的邊緣。”

今天,大多數人將《輻射》與貝塞斯達聯繫在一起,但實際上,是黑島工作室開始了這個系列。他們開發了前兩款遊戲,這些遊戲比今天的遊戲更注重戰略,但在 2004 年,發行商 Interplay 破產,Black Isle Studios 倒閉——貝塞斯達買下了版權。

作為一個純粹的腳注,我們可以補充一點,Black Isle Studios的聯合創始人兼《輻射》製片人Feargus Urquhart隨後共同創立了Obsidian Entertainment,該公司隨後在一種封閉的圈子中發展了Fallout: New Vegas 。許多人仍然希望這款遊戲能有續集。

但被認為開始《輻射》的人是蒂姆·凱恩,他當然是被亞馬遜 Prime 和貝塞斯達邀請去看這部新電視劇的。通過他的YouTube頻道,他現在分享了他對此的看法,和大多數人一樣,他非常高興:

“我真的坐在座位的邊緣。我喜歡它。我覺得從視覺上看,它真的很好。我認為幽默非常好,他們擊中了氛圍。此外,演技非常好,給我留下了深刻的印象。

他還認為,該系列中的一些元素來自他的兩款遊戲,而不僅僅是貝塞斯達開發的遊戲:

“我認為,如果你看了這部劇,你會說它主要基於Fallout 4 ,但也有來自所有輻射的元素。

最後,他藉此機會駁斥了他、布萊恩·法戈(前兩部《輻射》的執行製片人)和貝塞斯達之間有任何不愉快的說法,並解釋說在首映式上與他們一起出去玩真是太好了。

輻射系列取得了巨大的成功,正如我們 最近報導的那樣,Fallout 76 在周日達到了有史以來最高的併發玩家數量,已經連續幾天持續增長(這也適用於 Xbox,可能也適用於 PlayStation)。毫無疑問,這是人們在看完劇集后想要回到放射性廢土的結果。

你怎麼看,《輻射》的創作者蒂姆·凱恩是對的,《輻射》系列是真正的贏家嗎?

謝謝, 玩家。

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