前《龍騰世紀》編劇認為遊戲的電視節目是一個“糟糕的主意”

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Gamereactor 新聞

Dragon Age: Origins

前《龍騰世紀》編劇認為遊戲的電視節目是一個“糟糕的主意” 在《輻射》之後,粉絲們希望更多成功的遊戲成為電影/節目。

我們似乎生活在電子遊戲改編的黃金時代。從《奧術》和《賽博朋克:邊緣行者》等動畫系列,到《最後生還者》和《輻射》等真人秀,一直到《超級馬里奧兄弟大電影》的大銀幕,即使視頻遊戲改編沒有獲得 10/10 的收視率,他們中的大多數至少都在拉動一些現金。

在Prime Video的《輻射》節目大獲成功之後,許多遊戲玩家一直在權衡他們希望看到接下來改編的特許經營權。前《龍騰世紀》首席編劇大衛·蓋德(David Gaider)在X/Twitter上寫道,他並不熱衷於看到奇幻RPG被改編。

“我想每個人都會希望我說《龍騰世紀》,但那將是一個糟糕的主意。我想看大衛·林奇(David Lynch)風格的(酸性)極樂迪斯科。或者也許是放逐者,“ 蓋德寫道。

關於BioWare的另一款大型RPG系列遊戲《質量效應》,蓋德仍然不希望看到它被改編。 “不過,有沒有辦法讓它不只是《星際迷航》上的一幅畫呢?因為我們家裡有很多《星際迷航》,孩子們,“ 他說。

你同意蓋德的觀點嗎?

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