Gamereactor 新聞
Throne & Liberty
我們與 Amazon Games 的幾位成員進行了交談,以瞭解有關即將推出的 MMORPG 的更多資訊。
就在昨天,據透露,Throne & Liberty 將於 2024 年 9 月 17 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 遊戲機上推出。這款大型多人在線角色扮演遊戲由 NCSOFT 開發,由 Amazon Games 發行,我們最近不僅有機會在 Summer Game Fest 上再次體驗這款遊戲(您可以在預覽中閱讀 這裡),而且我們還採訪了 Amazon Games 的特許經營負責人 Merv Lee Kwai 和全球化設計經理 Daniel Lafuente,以瞭解有關遊戲的更多資訊。
在採訪中,您可以在下面看到完整的內容,我們詢問了MMORPG的社交元素以及它們如何設計以適合PC和主機玩家。我們被告知。
“是的,我認為第一件事是平臺之間沒有障礙,” 拉富恩特說。 “因此,如果你可以在PC上與某人組成公會,那麼你也可以在Xbox或PS5上與他們組成公會。因此,平台遊戲與社交體驗無關。如果你想加入派對或公會、伺服器,一切都將是跨平臺的。因此,您將能夠與朋友一起體驗任何您想要的東西。
“社會結構的最深層肯定是我們在遊戲中擁有的公會。它們之所以深,有兩個原因;第一,你可以用你的公會做很多很棒的內容,感覺很有意義,和你的公會一起完成這些內容感覺很有意義,但也因為在公會中可以説明你完成進步或獎勵等事情。人與人之間有共享的結構,這確實激勵了團隊遊戲。它從一開始就內置了。在升級之旅的早期,我們鼓勵您加入公會。你面臨著挑戰,要求你在對付更難的怪物時與其他玩家一起組隊。因此,我們強烈認為,當遊戲發佈時,《T&L》的社交元素將大放異彩。
Lee Kwai接著補充道 :「這真的是關於創造那些持久的時刻,不僅僅是你自己,還有你的朋友。我們非常自豪能夠聽到玩家談論遊戲並回憶他們一起分享的時刻。這推動了持久的關係。而且這並不總是有利的。有時是有爭議的關係或敵對的情況,但這些也很好,因為它們創造了非常難忘的時刻,這就是我們所追求的。
查看完整的採訪,詳細瞭解 T&L 是如何從頭開始為遊戲機構建的,瞭解一些終局挑戰等等。
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