Gamereactor 新聞
Dragon Age: The Veilguard
遊戲的進展機制深受經典角色扮演遊戲的影響。
Dragon Age: The Veilguard 正在成為今年最大的 RPG 遊戲之一,因為 BioWare 希望重新成為角色扮演遊戲背後的領先開發商之一。在接受 RPG Site 採訪時,遊戲總監 Corinne Busche 談到了遊戲中龐大的進度系統及其影響。
“影響很大!絕對地,“ 當被問及《最終幻想X》和《最終幻想XII》如何啟發遊戲時,Busche說。 “《最終幻想10》——我最喜愛的遊戲之一。我會告訴你,12,尤其是十二生肖版,是我的最愛。能力選擇的水準,被動,在我們的例子中也是特徵 – 我會說定製的數量與此更相似。該組織更類似於Sphere Grid。
“所以《最終幻想12》可能是我最喜歡的三款遊戲之一。當談到我們的進步時,我深受其影響。但是如果你,如果你想畫一幅畫,矛網格更…不是完全匹配,但更相似。不過,為了讓它更容易訪問,我們所做的是,每個專業化都位於網格的外邊緣。
每個職業的技能樹將分為三條獨立的路徑,讓玩家在升級到最高等級(50)時解鎖許多不同的技能和能力。您還可以專注於您想要的任何類型的角色,例如更注重防禦的戰士。
Dragon Age: The Veilguard 將於今年晚些時候在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
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