歷史可以很有趣 Citadelum

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本月早些時候,我們有幸在巴塞羅那的 Abylight Studios 趕上了 David Martinez , Head of Marketing 。大約一年前(時間過得真快),我們與 Abylight 團隊討論了他們正在開發的一款截至當時的未命名上帝遊戲/城市建設器。

在今年的 Gamescom 上,我們深入瞭解了那場比賽的巨大進步,團隊將其稱為 Citadelum 。它以真正的上帝模擬器方式以資源管理、建設和戰鬥為中心,但 Abylight 遊戲的古羅馬主題比您預期的要真實和內涵多得多。

我將介紹團隊在遊戲背後的歷史中所做的工作,但要進行更深入的深入瞭解,您可以在此處觀看完整的採訪:

Martinez 說: “現在遊戲幾乎完成了,我們正在打磨,所以我們在 Gamescom 上宣佈 – 我們有可玩的戰鬥,您將能夠在我們即將發佈的序幕中玩它們。

“在 8 月底,每個人都將能夠玩這個序幕,其中包含遊戲和戰役的兩個完整捕獲,您將能夠嘗試新的機制,進行核心城市建設遊戲,以及第一次參加戰鬥。”

至於他們的主題和遊戲的主題,團隊很早就知道他們希望它在某種程度上是羅馬的,但隨著他們進行這個專案,它變得比幻想更接近事實(儘管在 Citadelum 中仍然有神昂首闊步)。

Martinez 說: “我們決定擁有羅馬,為什麼我們不享受羅馬呢?享受羅馬的唯一方式是擁有更逼真的建築和人物,還有眾神,我們像羅馬人一樣想像這些眾神,所以他們看起來像人,巨人,但無論如何都是人。

“是的,我們決定採用一種現實的方法。所以我們所做的是,我們有一個基於真實事實的運動,它跟隨奧古斯都登基為皇帝,你將能夠在不同的地方玩耍——在西班牙、在義大利半島、在埃及——我們決定,好吧,如果我們要進行戰鬥,我們要有角鬥士和戰車比賽, 我們需要血液。

“所以,是的,這不是一款適合所有人的遊戲,但我們仍然認為這是一次真正的羅馬城市建設體驗。”

這也不是一項簡單的任務,因為 Abylight 團隊完全致力於 Citadelum 的準確性。

Martinez 已添加: “我們想找到適合遊戲的東西,所以我們從尤利烏斯·凱撒去世后開始,然後你要跟蹤奧古斯都的生活,直到他成為皇帝。

“我們想在遊戲中加入像他們在《兄弟連》中一樣的東西,在遊戲中,你可以跟隨一個單位,你可以看到世界的演變,但由於這是一款關於城市建設的遊戲,我們必須找到,我們必須找到這些定居點的建立和建造地點。

“所以,是的,最後我們要做的是進行大量研究,在搜索歷史書籍並與專家交談後,我們發現關於奧古斯都的歷史為遊戲增添了足夠的多樣性,而且,你知道的,這種進展的感覺。”

您現在可以試用 Citadelum 的演示,該遊戲計劃於今年月底/10 月期間發佈。現在通過 Steam 將願望單列出。

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