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昨天 Final Fantasy XVI 在 PC 上發布,讓新的多頭觀眾有機會享受這款廣受好評的角色扮演遊戲。以前僅適用於 PlayStation 5,鑒於 Square Enix 最近宣布 他們正在從獨家遊戲轉向多格式策略,許多人想知道它的銷量如何。
那些認為事情沒有像他們希望的那樣順利的人顯然已經有所作為,因為在 5 月份的 財務業績簡報 中(現在才公開),老闆 Takashi Kiryu 寫道:
“在 HD Games 子細分市場,我們發佈了多款新遊戲,包括 Final Fantasy XVI 和 Final Fantasy VII Rebirth 等主要遊戲,但遺憾的是利潤沒有達到我們的預期。”
他還繼續解釋說,Final Fantasy VII: Rebirth 的“初始銷售並不像預期的那樣強勁”。
簡而言之,Square Enix 選擇新策略似乎是有充分理由的。銷售額根本不足以(至少在費用方面不足)來獨家發佈他們最大的遊戲。
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