席德·梅爾表示,發行商應該優先考慮讓遊戲變得有趣而不是急著貨幣化

今時今日,大型電玩遊戲幾乎感覺像是一家線上商店而遊戲圍繞著它構建而起,而不是反過來以遊戲為中心。其中,並不相信這種做法的人就包括資深業界人士席德·梅爾(Sid Meier,Microprose 和 Firaxis…
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作者 gocpmall